1.1.25

2024 回顧與前瞻


先在這裡和大家說聲新年快樂!新的一年也請繼續多多指教🙇🏻‍♀️

12月尚有許多篇日記隨後要補回來,不過拖延症猶如拖欠貴利數,利疊利不知何年何月才能償清。新年伊始,不想第一天便留下壞帳,還是先來個新開始,而 12月的也同步補回來吧,不然真的沒完沒了 🙈


一直提不起勁寫回顧,全因感覺今年一事無成,不過認真總結下來還不算太差。

自覺今年放慢了腳步,但原來 Penana 總出版字數也達 242.8K。雖然一直強調字數沒意義,但最少代表我並非不事生產,只是成績未如理想,宣傳作品不得其法,結果讓努力打水漂🤦🏻‍♀️看來 2025 需要沉澱一下,好好思考如何將作品推出去。唯一值得安慰的是年末時收到遊戲商的訊息,確認手遊小說終稿無須修稿🙌🏻 接下來可以進入手遊開發階段(也就是說我負責的部分已竣工)。儘管創作過程遇到不少波折,可幸最終自己和甲方也對成品感到滿意。這次是和甲方第二次合作。初次合作負責撰寫劇本殺小說,從官網留言得知玩家反應良好,促成這次再度合作。在創作感到迷失的一年,得到甲方與受眾認可實在是莫大鼓舞。另一宗合作仍在洽商階段,待成事後再向大家公佈(fingers crossed 🤞)踏入 2025,重心應該會偏向: 🔹打排名賽回歸港隊;🔹寫作方面很可能在完成《虛擬真相》後閉關寫實體書;🔹網上連載方面仍會維持更新: 日記《貓的二三事》  散文《琉言扉語》  短篇故事《琉璃短篇小說集》 🔹另會重修並延寫部分舊作,預計包括: 《失戀日記》 《刺青》 《少女黑客》(第2~第4部)


2024 有空時往往處於重感冒失聲或鼻塞的狀態,無法好好錄音,希望 2025 可以重啟 podcast;另外也會計劃重修舊作製成電子書。

這些活動大都不會在 Penana 上進行,所以新一年表面看來將比去年更 I 更不活躍,會被讀者淡忘嗎?🥺

沒有留言:

發佈留言